Capítulo 576: Capítulo 576 A Outra Pessoa

Primeiro item: os bonecos de papel na caixa. Cada boneco de papel carrega um espírito vingativo poderoso. Ao abrir a caixa, durante o tempo de queima de um incenso, é possível controlar os bonecos de papel para executar ordens. Após esse período, há o risco de o espírito vingativo nos bonecos perder o controle e despertar. Como recipientes para os espíritos vingativos, há dez bonecos de papel no total. Se um boneco for danificado, o espírito retorna à caixa, mas se a caixa for destruída, o espírito não pode ser recuperado, levando também ao despertar descontrolado. Os bonecos de papel na caixa custam 80 pontos de troca.

Segundo item: o fantasma nas costas. Trocar por este item permite invocar e controlar um espírito vingativo poderoso, sem restrições de tempo para invocação e controle. Há apenas um ponto a observar: nunca se deve "ver" o fantasma nas costas. Quando ele é visto, isso leva ao despertar do espírito vingativo. Custo de troca: 100 pontos.

Terceiro item: meia vela. Uma vela queimada pela metade. Acender a vela invoca aleatoriamente espíritos vingativos poderosos, cujo número e força são desconhecidos. Se muitos espíritos forem invocados, há o risco de despertar descontrolado. Além disso, a queima da vela consome "óleo de vela". Custo de troca: 100 pontos.

Ao ler isso, Chen Mo notou que os itens amaldiçoados de controle exigem muitos pontos de troca, o que é compreensível. Itens amaldiçoados parasitas e de controle têm efeitos de exorcismo mais fortes do que os itens comuns, mas os de controle têm um impacto muito menor sobre os participantes em comparação com os parasitas. Essa é provavelmente a razão pela qual, embora os efeitos de exorcismo sejam semelhantes, os pontos de troca são quase o dobro.

Quando um item parasita é ativado, o espírito selado se apega diretamente ao corpo do invocador. Se o espírito despertar, ele está diretamente dentro do corpo do hospedeiro, e uma vez que desperte completamente, a morte é certa. Já com itens amaldiçoados de controle, mesmo que o espírito desperte, se o participante tiver um item amaldiçoado mais poderoso, pode afastá-lo ou suprimi-lo.

Realmente, você paga pelo que recebe.

Não é à toa que, em toda a estação de rádio, quase não se veem participantes usando itens de controle. Em uma história comum, os pontos ganhos variam de dez a trinta pontos. Mesmo sem gastar nada, um participante precisaria de quatro ou cinco histórias para trocar por um item de controle poderoso e com risco relativamente menor do que os parasitas. No entanto, isso é praticamente impossível, exceto em missões especiais que restringem itens. Na maioria das histórias sobrenaturais, os participantes precisam usar vários itens de exorcismo para enfrentar fantasmas que podem aparecer a qualquer momento. Entrar no mundo da história de mãos vazias é basicamente pedir para morrer.

Portanto, mesmo os novatos, depois de sobreviver à primeira missão, tentam trocar por itens consumíveis de baixo nível, como talismãs de exorcismo ou talismãs de ocultação. No entanto, esses talismãs geralmente têm efeitos fracos. O próprio Chen Mo já viu um talismã de exorcismo explodir em chamas verdes antes mesmo de tocar um espírito. Para entidades com forte poder vingativo, é difícil até mesmo retardá-los, quanto mais afastá-los.

Assim, em qualquer grupo de programa na estação de rádio, a taxa de mortalidade de novatos é a mais alta. Embora alguns grupos valorizem o treinamento de novatos e tentem protegê-los, diante de ataques sobrenaturais intermináveis, mesmo os veteranos mal conseguem cuidar de si mesmos.

Especialmente com o acúmulo de histórias, quanto mais tarde, maior a intensidade dos espíritos vingativos. Como distribuir os pontos de história se torna algo que precisa ser cuidadosamente considerado.

Recuperando seus pensamentos dispersos, Chen Mo voltou sua atenção para a escolha dos itens.

Em comparação com "o fantasma nas costas" e "meia vela", "os bonecos de papel na caixa" custam 20 pontos a menos, mas, correspondentemente, os dois primeiros devem ter uma capacidade de exorcismo maior do que os bonecos. Além disso, há um ponto que Chen Mo não aceita muito bem: "os bonecos de papel na caixa" e "meia vela" são itens consumíveis. Os bonecos são apenas dez, e embora não haja limite de uso em uma missão, uma vez usados todos, acabam. Isso ainda dói um pouco, já que 80 pontos não são baratos.

"Meia vela" é semelhante. Claramente, o "óleo de vela" é um consumível; quando acaba, o item não pode mais ser usado. Quanto mais poderosos ou numerosos os espíritos invocados, mais rápido o óleo queima.

Outro ponto que preocupa Chen Mo é que tanto os bonecos quanto a vela têm grandes limitações e certo risco de despertar da maldição. Cada vez que os bonecos são manipulados, o tempo é explicitamente limitado ao período de "queima de um incenso", ou seja, só podem ser usados como itens de exorcismo por um curto período. Já a queima da vela é incerta, pois o número e a força dos espíritos invocados a cada vez são completamente aleatórios. Se o número e a força dos espíritos invocados ultrapassarem o limite que o usuário pode controlar, a probabilidade de ser morto pelo despertar da maldição aumenta drasticamente.

E, justamente, o número e a força dos espíritos invocados pela queima da vela não são controlados pelo participante.

Chen Mo não considera itens com tanta incerteza. Cada vez que entra em uma história e usa um item de exorcismo, é uma aposta com a vida. As consequências da incerteza são algo que ele não pode suportar.

E quanto ao "fantasma nas costas"?

Apenas ao olhar para essas quatro palavras, Chen Mo sente um calafrio subindo involuntariamente pelas costas. Um espírito vingativo poderoso que aparece apenas atrás do invocador, e que, se visto, leva ao despertar da maldição e à morte. Isso parece assustador só de ouvir. Provavelmente, a maioria dos participantes não consideraria um item amaldiçoado tão perigoso.

Mas, por outro lado, os benefícios são óbvios. Desde que não se veja o "fantasma nas costas", o uso deste item amaldiçoado quase não tem outras restrições, especialmente sem limite de tempo.

Em muitos cenários de histórias sobrenaturais, os participantes enfrentam ambientes escuros onde não se pode ver a mão diante dos olhos. Nesses momentos, muitos outros itens são difíceis de usar, mas é quando o "fantasma nas costas" pode ser perfeitamente utilizado. Não é preciso se preocupar em "ver" o fantasma e desencadear o despertar, enquanto se pode continuar a controlá-lo para exorcizar.

Pensando assim, o coração bate mais forte.

Um espírito vingativo com poder forte, quase sem outras restrições, e cujo risco de despertar pode ser quase completamente controlado ativamente, é perfeito para a segunda metade da história, que é toda de missões em equipe.

Além disso, mesmo que, por descuido, "ver" o fantasma cause seu despertar, Chen Mo não está completamente sem meios de suprimi-lo. Afinal, em seu corpo estão presos três espíritos vingativos poderosos que despertaram do rosto fantasma de pele humana. Quem tem medo de quem ainda não se sabe.

Então, é você.

Chen Mo suspirou levemente e gastou diretamente 100 pontos de história para trocar pelo "fantasma nas costas". No entanto, ao mesmo tempo, viu que "meia vela" também desapareceu da lista de troca.

Isso significa que outra pessoa está usando pontos para trocar por itens amaldiçoados no momento, e, como ele, focou sua atenção nos três itens de controle. No entanto, essa pessoa escolheu corajosamente "meia vela".

Afinal, risco e recompensa andam juntos, e esse participante também deve ser um veterano, caso contrário, não teria acumulado tantos pontos. Isso despertou um pouco de curiosidade em Chen Mo.

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PS, o autor teve um dia corrido ontem, afinal, tem idosos e crianças para cuidar. Chegou em casa muito cansado e acabou folgando um dia. Desculpem a todos. Hoje, corri para compensar. Ao mesmo tempo, agradeço a Guilin Baiyang, Qunzhi Guang yu Ying, At Liming, Nuli Fendou de Yao bu 2 e Yi Er yi pelas doações. Obrigado a todos pelo apoio a este livro!

Outro PS, na verdade, fiquei em dúvida entre os bonecos de papel e o fantasma nas costas por um tempo. Depois, achei que um fantasma que não pode ser visto é mais legal, com um toque de terror. E como muitos apoiadores concordaram, vou seguir a opinião de vocês~ Mas também gosto das configurações dos bonecos de papel e da meia vela. No futuro, farei com que seus efeitos apareçam~